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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / quizzes / drawcards < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  6KB  |  154 lines

  1.  
  2.                         *******************************
  3.                        **                             **
  4.                        **        AMIGA DRAWCARD       **
  5.                        **                             **
  6.                        **              by             **
  7.                        **                             **
  8.                        **        Miles Goodhew        **
  9.                        **                             **
  10.                         *******************************
  11.  
  12.  
  13.                            AmigaDrawcard Release 0.9
  14.                               ©1991, M.H. Goodhew
  15.  
  16.                          *  D E M O - R E L E A S E  *
  17.                            Sunday 08-Sep-91 16:53:35
  18.  
  19.  
  20. Hello, all you people out there,
  21.  
  22. Here's the newest version of my drawcard program.
  23.  
  24. It  has  all  features  of  the popular coin-op game (except it won't drain your
  25. wallet  :-).   It  has  a  "feature" (read:  "bug") that introduces extra 2's of
  26. spades after a while - I have resolved this, but have left it in this version to
  27. encourage people cough-up the shareware fee.
  28.  
  29.  
  30. But first... A little bit of pseudo-legalese:
  31.  
  32. --------------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. The program:
  35.     This program (AmigaDrawcard) is copyright, by the author, Miles Goodhew,
  36. 1991.    However,   this   version   (v0.9   -   the  demo  release)  is  freely
  37. redistributable.   There  is  also  another version (v1.0 - the completed game),
  38. which can be bought from me, and is effectively a commercial program.  These two
  39. programs  (v0.9  and v1.0) together make-up a "shareware" package (that is:  you
  40. play  with  v0.9,  and  if you like it, you buy v1.0).  v1.0 of AmigaDrawcard is
  41. subject to its own copyright notices.
  42.  
  43. The pictures:
  44.     The 55 card IFF images (52 regular cards, 2 jokers, and one for the back
  45. of  the  cards)  are  placed in the public domain.  I make no restrictions about
  46. what  you do with them on your own system, but please do not modify them in this
  47. release  (e.g.   an  archive that this program might have come in).  You can, of
  48. course modify them to your heart's content, on your own system, and release them
  49. with some other program you might have written.
  50.  
  51. --------------------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. Ok!, now that's all over (sorry for sounding so heavy, I was just trying to make
  54. myself clear).
  55.  
  56.  
  57. The commercial program:
  58.  
  59. "What does the commercial version cost?":
  60.  
  61. (Australian Dollars) A$10 if you want it delivered to Australia, NewZealand, and
  62. possibly  also  some  places in S-E Asia (e.g.  Papua NewGuinea, not Japan).  If
  63. you  live  elsewhere  (Europe,  North  or South America, North, central and West
  64. Asia,  the  middle-east,  Africa, etc.) Tehn the cost is (United States Dollars)
  65. US$10.  Please try to get a money-order or similar if you can.
  66.  
  67. "What do I get in the Commercial release?":
  68.  
  69.     As  you've  read, this program will add some extra 2's of spades after a
  70. while  of  playing  (enabling  you  to  get  a flush 5-of-a-kind without using a
  71. joker!).   This  problem  has  been  fixed in version 1.0.  There are also a few
  72. other  differences  with  v1.0:   it is slightly faster, it handles large scores
  73. better,  and  increments  scores faster (the "meter running" when you have a big
  74. win).
  75.     A  purchaser  will probably also get updates (likely to be free, but may
  76. involve  postage costs to the purchaser - I'll wait till soeone registers before
  77. I go into this in detail).
  78.  
  79. "What about source code?":
  80.     There  is  source code in Modula-2, which has functions that could be of
  81. use  to  anyone making a cardgame of some sort.  You may get a copy of this code
  82. (it's  Modula-2,  remember), for an additional $5 (in the same currency that you
  83. are buying the executable in).
  84.  
  85.  
  86. Now, Instructions:
  87.  
  88. How to play drawcard:
  89.     Drawcard  is a gambling game that involves one player (gee, must be easy
  90. to  cheat,  huh?).   The  player  is dealt five cards, is allowed to discard any
  91. amount of cards once (then re-dealt that number of cards), and must make a poker
  92. hand  from  the  cards  (two pair, three of a kind, straight, flush, full house,
  93. four  of  a  kind,  straight flush, five of a kind and royal flush).  The player
  94. starts  the  game  by  gambling  between  1  and five coins on a hand, the score
  95. achieved  for  a  hand  is  multiplied  by  the number of coins gambled.  Having
  96. achieved  a scoring hand, the player can bet half or all of the money won on the
  97. colour  of  a new card (i.e.  the player chooses the colour first, then the card
  98. is  revealed).  If the player bet right, they'll recieve the amount they risked,
  99. if  they  were  wrong, then they loose that amount.  The player is allowed up-to
  100. five such gambles on a given winning hand.
  101.  
  102. For  this  game to work, you will need the set of IFF card images I have created
  103. (they  should  be included in this release).  These images should be placed in a
  104. subdirectory  of the CD called "CardImages" (If this archived, then the archiver
  105. program  will  probably  prompt  you if you want to create this directory, if it
  106. isn't present).
  107.  
  108. The controls are as thus:
  109.  
  110. c : insert a coin
  111.  
  112. F1-F5 : Bet the number of coins corresponding to the F-key number.
  113.      or Hold that card number corresponding to the F-key number.
  114.  
  115. return,
  116. space : discard and redraw, having held desired cards.
  117.  
  118. t               : take win (having drawn a scoring hand)
  119.  
  120. h               : half gamble (having drawn a scoring hand)
  121.  
  122. f               : full gamble (having drawn a scoring hand)
  123.  
  124. r               : bet on red card (having gambled)
  125.  
  126. b               : bet on black card (having gambled)
  127.  
  128. right-Amiga + Q : exit game
  129.  
  130. help            : give a short helpline (telling you how to quit)
  131.  
  132.  
  133. Known bugs:
  134.  
  135.     1) There's the obvious "extra twos" bug (sorry, "feature!")
  136.     2) It doesn't like WB much (So I've given it a small IconX script, and
  137.        icon.
  138.  
  139. My address is:
  140.  
  141.                                  Miles Goodhew.
  142.                              11 Tudor Place Hughes,
  143.                                   A.C.T. 2605
  144.                                    AUSTRALIA
  145.  
  146. I may also be contacted via netmail, up-until the end of November 1991 at:
  147.  
  148.                            goomcb32@vulcan.anu.edu.au
  149.  
  150. (this  may  not  be  entirely correct, if you know of another address at the anu
  151. with  a  different  extention after the "anu" then substitute this extention for
  152. the one I've written here.)
  153.  
  154.